Search:     Advanced search
Browse by category:
Submit your own Question

Wiqet implementatie Document Nederlands

Views: 1621
Votes: 0
Posted: 12 Aug, 2009
by:
Updated: 02 Sep, 2009
by:

DIT IS EEN OUDE VERSIE VOOR NON GLOBAL WIQET. ZIE GLOBAL DOCUMENTATIE VOOR GLOBAL VERSIE.

Wiqet implementatiedocument

Versie: 2.4.4
Datum: 10-07-2009

Inhoudsopgave

top

Beginnen met Wiqet


top

Waar dient u over te beschikken?

Om van start te gaan met het implementeren van Wiqet dient u het volgende materiaal van ons te hebben ontvangen:
  • player.swf: een flashbestand waarmee Wiqets kunnen worden afgespeeld.
  • editor_photo.swf: een flashbestand waarmee foto/voice Wiqets kunnen worden gemaakt/gewijzigd.
  • editor_video.swf : een flashbestand waarmee video/webcam Wiqets kunnen worden gemaakt/gewijzigd.
  • klant ID: een unieke hashcode (IVCustomerID), deze ziet er ongeveer zo uit: "2f9c7ee0ba3340041864f7e4d9709168".Deze code is een versleuteling van uw klant identificatienummer.

top

Maak zelf een Wiqet aan

Maak eerst zelf een Wiqet aan op (http://www.wiqet.com) zodat u de basisprincipe en de applicatie beter kunt begrijpen en implementeren. De Wiqet beschreven in dit document verschilt met de voorbeeld Wiqet in zoverre, dat de voorbeeld Wiqet alleen via email beheerd kan worden.
top

Support

Algemene vragen Mocht u algemene vragen hebben over het gebruiken van Wiqet of over dit document, dan kunt u een email sturen naar info@wiqet.com of telefonisch contact opnemen met 020-4230500 Technische vragen Mocht u technische vragen hebben over het implemeren van een Wiqet, dan verzoeken wij een e-mail te sturen naar support@wiqet.com met daarin een zo'n duidelijk mogelijke beschrijving van het probleem. Indien mogelijk met zoveel mogelijk relevanten informatie code, url's, eventueel inlogggevens. Mocht er een acute technische complicatie zijn dan kunt u, bij nood, ook telefonisch contact opnemen met Sequential media 033-4625067
top

Uitleg werking Wiqet

De Wiqet bestaat uit drie flash-bestanden (de player.swf, de editor_photo.swf en de editor_video.swf ) deze worden aangestuurd via javascript. Wij raden u aan om een aparte pagina voor de player en de editor te maken (bijvoorbeeld player.php en editor.php). De editor zorgt ervoor dat u een Wiqet kunt aanmaken, de player zorgt ervoor dat de aangemaakte Wiqet wordt afgespeeld op de door u gewenste pagina's.
top

Foto editor

Een foto Wiqet bestaat uit 1 of meer plaatjes en eventueel 1 audio bestand (ingesproken via de computer, telefoon of mp3 upload), de foto editor zorgt ervoor dat de gebruiker de Wiqet kan aanmaken. De data, welke beschikbaar is binnen een Wiqet, wordt op de Wiqetserver bewaard en kan, indien gewenst, worden verplaatst naar uw server. Dit gebeurt door middel van een XML koppeling. U dient aan te geven naar welke URL deze XML kan worden gepost. Indien u wenst dat er ook plaatjes worden overgestuurd, dient u er rekening mee te houden dat het XML bestand erg groot wordt. Indien u data op uw server bewaart, dient u deze beschikbaar te maken voor de Wiqet. Voor deze communicatie is het essentieel dat u een unieke code meestuurt waarmee wij kunnen communiceren. Daarnaast krijgt u dan van ons een Wiqet code, dit is een unieke code waarmee u uw Wiqet kunt afspelen.
top

Video editor

Een video Wiqet bestaat uit 1 video of webcam bestand. De video editor zorgt ervoor dat de gebruiker de Wiqet kan aanmaken. De data, welke beschikbaar is binnen een Wiqet, wordt op de streaming Wiqetserver bewaard. Omdat de video streaming draait, dat wil zeggen: hij wordt onafgebroken afgespeeld, de video hoeft niet ingeladen te worden maar wordt live vanaf de server afgespeeld, is het niet mogelijk om de bestanden naar uw eigen server over te dragen. Als dit toch wenselijk is kunt u contact opnemen met Wiqet support om te kijken wat eventuele mogelijkheden zijn.
top

Editor implementeren

De editors (editor_photo.swf en editor_video.swf) maken het mogelijk Wiqets aan te maken binnen uw eigen website en deze te koppelen aan uw eigen database. De reeds gemaakte Wiqets kunnen later vanuit de editor ook bewerkt worden.
top

Wiqet editor uploaden naar uw webserver

Plaats de editor_photo.swf en de editor_movie.swf op uw webserver zodat uw pagina's deze kunnen inladen.
top

Wiqet editor plaatsen in uw webpagina

Vervolgens moet er code worden opgenomen in de HTML pagina om het flash bestand en de koppeling naar de Wiqet server te realiseren. Afbeelding: voorbeeld van de foto editor Afbeelding: voorbeeld van de video editor Plaats bepalen De plaats van de editor bepaald u door de volgende div-element binnen uw webpagina te plaatsen:

<div id="flashWiqet">Wiqet wordt geladen...</div>

Binnen dit element wordt het flash bestand geplaatst. Voor een goede afhandeling van de Wiqet dient u ook het volgende element op uw webpagina te plaatsen:

<div id="flashWiqet">Formulier wordt geladen...</div>

Dit element moet geplaatst worden tussen <form></form> In dit element zullen hidden fields worden geplaatst. Wanneer u het formulier verstuurd (submit) worden de volgende codes aan u bekend gemaakt: - de aangemaakte Wiqetcode - de twee codes welke nodig zijn om een Wiqet van de Wiqetserver te verwijderen Wanneer het formulier wordt verzonden wordt er een extra variabele meegestuurd. Deze wordt gevuld met de data uit het bovenstaande element. Deze naam "IVFormName" (zie: Scriptregels voor de editor) is aanpasbaar. Het is belangrijk dat u de data van deze variabele bewaart bij de unieke code die u naar de editor heeft gestuurd.
top

De scriptregels voor de editor

Om de editor op uw webpagina te tonen, kunt u onderstaande code toevoegen aan uw pagina. Alles tussen brackets ([ ]) dient u te vervangen, inclusief de brackets zelf. In de onderstaande code is een formuliervoorbeeld geplaatst. Na het inspreken van de Wiqet zal de informatie vanuit de editor in het formulier worden geplaatst. ZEER BELANGRIJK:
  • De [WiqetCode] kunt u alleen invullen als er reeds een Wiqet is aangemaakt. Is dit niet het geval, dan wordt er een nieuwe Wiqet gemaakt en wordt de variabele leeggelaten. Is dit wel het geval, dan wordt uw oude Wiqet opgehaald welke u hier dan kunt wijzigen.
  • De [uniqueid] moet worden ingevuld. Voor testen kunt u bijvoorbeeld 'test' invullen.
  • De IVplayerUrl moet een URL bevatten die naar dezelfde server verwijst. Een relatieve URL is aan te raden.
  • Indien u gebruikt maakt van een ssl certificaat, dan dient u de verwijzing van de editor aan te passen naar https://
  • Voor een goede verwerking van de Wiqet is een unieke code nodig. Deze code dient u zelf aan te maken. De combinatie van de WiqetCode, de customerid en de uniqueid (de zelf aangemaakte code) is nodig om een Wiqet te editen.
De Wiqetcode is openbaar en de customerid op uw website is altijd hetzelfde. De [uniqueid] is ook voor de gebruiker die een Wiqet aanmaakt zichtbaar. Zorg er daarom voor dat de uniqueid waarmee u naar ons communiceert 'verstopt' is in een hash (bijvoorbeeld: http://nl2.php.net/manual/en/function.hash.php). Deze hash is niet voorspelbaar waardoor gebruiker met id 101 niet ook de wiqet van id 102 en 103 kan bewerken.

U kunt het onderstaande voorbeeld kopiëren en plakken naar uw editor HTML webpagina.

<!---start copy paste here-->

<div id="flashWiqet">Wiqet is loading...</div>

<div id="linkWiqet"></div>

 

<form method="post">

      <div id="formWiqet">Form is loading...</div>

     

</form>

 

<script src="http://backend.wiqet.com/2.0/Wiqet.js" type="text/javascript"></script>

<script type="text/javascript">

      var IVcustomerId  = '[customerid]';

      var IVuniqueId    = '[uniqueid]'; //Cannot be empty!

 var IVWiqetCode  = '[WiqetCode]';

      

 var IVplayerUrl  = 'editor.swf';

      var IVDisplayUrl  = '[displayurl]';

      var IVwidth       = '450px';

      var IVheight            = '375px';

      var IValign       = 'middle';

      var IVbgColor           = '#ffffff';

      var IVdivForm           = 'formWiqet';

      var IVdivPlayer   = 'flashWiqet';

      var IVdivLink           = 'linkWiqet';

      var IVFormName    = 'Wiqet';

      var IVFormnameType      = 'text'; //or hidden

     

      var error = play_wiqet(IVDisplayUrl,IVplayerUrl,'editor', IVWiqetCode,IVcustomerId,IVuniqueId,IVwidth,IVheight,IValign,IVbgColor,IVdivLink,IVdivForm,IVdivPlayer,IVFormName,IVFormnameType, '', '');

     

      if (error) document.write(error);

</script>

<!---end copy paste here-->



Wanneer u de output velden van het formulier (Wiqet player url, Wiqet code, delete code & delete pincode, zie ook bijlage 2) niet zichtbaar wilt hebben met de informatie van de editor na het inspreken van een Wiqet, dan kunt u de variabele "IVFormnameType" veranderen naar hidden. De tekstvelden zullen als hidden field worden meegezonden met het formulier. Het div-element

<div id="linkWiqet"></div>

Kan indien niet gewenst, gewoon weggelaten worden.
top

Opslaan Wiqet


top

Wiqet photo

U kunt een Wiqet photo op 2 manieren opslaan, dit kan via de Wiqetserver (methode 1) of via uw server (methode 2). Standaard is de foto editor zo opgemaakt dat de opslaan knop in de editor wordt weergegeven. Indien u kiest voor Methode 2 kunt u dit aan ons doorgeven (info@wiqet.com) en zullen wij u een nieuw editor bestand, zonder opslaan knop, toesturen.
top

Methode 1: opslaan via de Wiqet server (standaard)

De standaard methode om een Wiqet op te slaan is binnen de editor. De editor slaat alle gegevens op in de Wiqet database. Deze gegevens worden teruggekoppeld door middel van een Get statement (URL met variabelen). Nadat de gebruiker de zojuist aangemaakte Wiqet in de editor heeft opgeslagen, stuurt de Wiqetserver de benodigde gegevens voor de Wiqet terug. Dit gebeurt in de vorm van een array m.b.v. een, door u aangegeven, URL. Via de volgende PHP notatie kunt u de gegevens uit de array halen:

$_GET['Wiqet']['IVWiqetCode'] Dit is de wiqetCode waarmee u kunt aangeven welke Wiqet u wilt afspelen.
$_GET['Wiqet]['IVDeleteCode'] Dit is de delete code.
$_GET['Wiqet]['IVDeletePinCode'] Dit is de delete pincode.
$_GET['Wiqet]['IVCustomerUniqueId'] Dit is uw unieke code.

Al deze gegevens kunt u, op uw eigen manier, opslaan in uw database. In het hoodstuk 'Editor implementeren' ziet u hoe u deze codes kunt gebruiken om een reeds aangemaakte Wiqet te wijzigen.
top

Methode 2: opslaan via uw eigen server

Indien gewenst kunt u de Wiqet op uw eigen server opslaan. De editor plaatst dan een aantal benodigde gegevens (hidden) binnen een, door u gegenereerd, HTML formulier. Het is belangrijk dat, wanneer u dit formulier submit, de javascriptfunctie publish(); wordt aangeroepen, alvorens het formulier daadwerkelijk te versturen. Op deze manier wordt aan de Wiqetserver duidelijk gemaakt dat de Wiqet klaar is.� Dit kan op de volgende manieren:

<a href="javascript:publish();">Save Wiqet</a>

<input type="button" onClick="javascript:publish();" value="Save Wiqet" name="save_wiqet" />

Let op: als u gebruik maakt van de onderste code, u maakt hiermee een daadwerkelijke knop die het formulier verstuurd, moet de tag het type 'button' hebben en niet type 'submit' Het voordeel van deze functie is, dat u bijvoorbeeld een formulier kunt genereren waarbij u extra data (zoals naam, e-mailadres en geslacht) kunt vragen en deze aan uw systeem kunt toevoegen. Zo kunt u een Wiqet integreren binnen bijvoorbeeld een gebruikersprofiel. De bovengenoemde codes zorgen ervoor dat de Wiqet wordt opgeslagen, maar uw formulier wordt hierbij nog niet verstuurd. Deze code moet u zelf nog genereren. Om het opslaan en het versturen in een formulier te stoppen, kunt u ook de volgende code gebruiken:

<input type="button" onClick="javascript: publishAndSubmit(this.form);" value="Wiqet opslaan" name="save and send form" />

De variable die meegestuurd worden zijn:
IVWiqetCode
IVDeleteCode
IVDeletePinCode

top

Wiqet video

De Wiqet video wordt op 1 manier opgeslagen; op de Wiqet streaming server. Omdat de video streaming afspeelt is het niet mogelijk om de bestanden naar uw eigen server over te dragen. Als dit toch wenselijk is kunt u contact opnemen met Wiqet support om te kijken wat eventuele de mogelijkheden zijn.
top

Feedback wanneer een Wiqet is opgeslagen

Indien u, nadat de Wiqet is opgeslagen nog javascript code wilt uitvoeren, dan kunt u de functie "onWiqetSaved" aanmaken in uw javascript.

<script type="text/javascript">

<!---start copy paste here-->

function onWiqetSaved(){

//evoke event

}

</script>


top

Player implementeren

De player kan de Wiqet welke gecreëerd is uit de photo editor alsook de Wiqet welke gecreëerd is uit de video editor afspelen. De basisfuncties van de player zijn het laten zien van de foto's, het afspelen van de audio of het afspelen van de video. Naast het automatisch doorlopen van de foto's in synchronisatie met het geluid, kan een gebruiker ook afzonderlijk de foto's bekijken.

Afbeelding: voorbeeld player
top

Wiqet player uploaden naar uw webserver

Plaats de player.swf op uw webserver zodat uw pagina's deze kunnen inladen.
top

Wiqet player plaatsen in uw webpagina

Vervolgens moet er code worden opgenomen in de HTML pagina om het flash bestand en de koppeling naar de Wiqet server te realiseren.Plaats bepalen De plaats van de player bepaalt u door de volgende div-element binnen uw webpagina te plaatsen:
<div id="flashWiqet">Wiqet wordt geladen...</div>
Binnen dit element wordt het flash bestand geplaatst. Binnen het script van de player, moet de Wiqetcode worden geplaatst. Deze code wordt in de URL meegestuurd mbv de variabele 'code' en dient door serverside scripting te worden uitgelezen. Hiervoor kan bijvoorbeeld PHP gebruikt worden:

IVWiqetCode =' <?php echo $_GET['code'];?>';



top

De scriptregels voor de player

Om de Wiqet player op uw webpagina te tonen, kunt u onderstaande code toevoegen aan uw pagina. . Alles tussen brackets ([ ]) dient u te vervangen, inclusief de brackets zelf.

<!---start copy paste here-->

 

<div id="flashWiqet">Wiqet wordt geladen...</div>

 

<script src="http://backend.wiqet.com/2.0/Wiqet.js" type="text/javascript"></script>

<script type="text/javascript">

      var IVWiqetCode   = '[WiqetCode]';

      var uniqueXMLid   = '[uniqueXMLid]';

      var IVplayerUrl   = 'player.swf';

      var IVwidth       = '454px';

      var IVheight      = '383px';

      var IValign       = 'middle';

      var IVbgColor     = '#ffffff';

      var IVdivPlayer   = 'flashWiqet';

     

      var error = play_wiqet("", IVplayerUrl, 'player', IVWiqetCode, "","",IVwidth, IVheight, IValign,IVbgColor, "", "",IVdivPlayer, "", "", "", "");

      if (error) document.write(error);

</script>

<!---end copy paste here-->



top

Optioneel


top

Player en editor in eigen huisstijl

U krijgt standaard de beschikking over een neutrale Wiqet player en editor. Het is mogelijk dat we deze opmaken naar de huisstijl van uw website. O.a. de kleur en vormgeving kunnen aangepast worden. Hier zijn echter additionele kosten aan verbonden. Ook voor toekomstige updates worden kosten berekend.� Indien u hier meer over wilt weten kunt u rechtstreeks contact met Wiqet Media opnemen via support@wiqet.com of door te bellen met 020-4230500
top

Verwijderen Wiqet

Verwijderen van de Wiqet kan alleen via een pagina op de website van de Wiqetserver. Wij raden aan om dit alleen te gebruiken als u de Wiqet echt fysiek wilt verwijderen. Als u gegevens uit uw eigen database wilt verwijderen dan kunt u dat zelf doen. Om een Wiqet niet meer beschikbaar te maken binnen bijvoorbeeld een gebruikersprofiel, zou dit al volstaan. Om een Wiqet fysiek te verwijderen surft u naar het volgende adres: http://www.introvoice.nl/2.0/?d=[code] Hierbij dient u [code] te vervangen door de 'deletecode' die wordt gegenereerd na het aanmaken van een Wiqet. Vervolgens voert u de pincode in, waarna de Wiqet volledig is verwijderd (voor het verkrijgen van deze codes; zie hoofdstuk 'Opslaan Wiqet'). Het verwijderen van een Wiqet is definitief en kan niet ongedaan gemaakt worden. Wij adviseren daarom een Wiqet niet te verwijderen, maar een nieuwe aan te maken.
top

Wiqet player logo

Indien gewenst kunt u een eigen logo in de player over de foto's heen plaatsen. Wij adviseren een logo dat maximaal rond de 50 bij 50 pixels is, deze grootte brengt het logo het beste tot zijn recht in de player. Ook kan er een URL naar keuze aan het logo worden gekoppeld. Deze kan statisch, maar ook dynamisch zijn. Een statische URL is bijvoorbeeld: www.uwdomein.nl. Een dynamische URL is een URL met daarin de wiqetcode. Bijvoorbeeld: www.uwdomein.nl/speelwiqet.php?wiqetCode=1223456 Als u de wiqetcode aan uw url wilt plakken kunt u dit bij ons opgeven. Wij zorgen dat de desbetreffende Wiqetcode automatisch aan deze URL komt te hangen. Het voordeel van deze laatste methode is dat de Wiqet presentatie te allen tijde doorlinkt naar de website (bronpagina) waar de Wiqet oorspronkelijk wordt afgespeeld. U bent vrij om hier een URL naar keuze in te plaatsen maar u dient wel zelf de technische kant af te handelen; de interpretatie van de pagina die u opgeeft en het weergeven van de juiste presentatie in de Wiqet player. Het logo kunt u, samen met de URL waarnaar hij moet verwijzen en de positionering (links, rechts, boven of onder) versturen naar info@wiqet.com. Wij zorgen dan dat het logo in de player komt te staan. Tip: Vergeet niet uw browsercache te legen bij het aanmaken van een nieuwe logo zodat alle veranderingen ook zichtbaar zullen zijn.
top

XML koppelingen


top

Externe foto's gebruiken

Voor de foto editor en player is het mogelijk om, via XML, foto's extern in te laden. Het XML bestand dat u aan uw serverkant moet plaatsen dient de opmaak te hebben zoals hieronder is gedefinieerd. Voor de editor en de player dient de XML op een bepaalde manier oproepbaar te zijn:
  • voor de foto editor door middel van een 'uniqueid'
  • voor de player door middel van een introvoicecode of uw 'uniqueXMLid'.
Een URL waarmee de XML oproepbaar is kan bijvoorbeeld zijn: http://www.uwdomein.nl/xml/photos.ph?id=&idxml= U dient deze URL aan te leveren bij Wiqet Media (info@wiqet.com), zodat wij deze in ons systeem kunnen implementeren. BELANGRIJK! De 'uniqueXMLid' mag onder geen voorwaarde hetzelfde zijn als de 'uniqueid' voor het editen, dit vanwege de beveiliging. De opmaak van het XML bestand:

<xml>

<introvoice>

<images>

<image>http://www.uwbedrijf.nl/media/1.jpg</image>

<image>http://www.uwbedrijf.nl/media/2.jpg</image>

<image>http://www.uwbedrijf.nl/media/3.jpg</image>

<image>http://www.uwbedrijf.nl/media/4.jpg</image>

</images>

</introvoice>

</xml>


Standaard wordt de editor met een eigen foto-upload knop opgeleverd. Als u niet wilt dat gebruikers zelf foto's uploaden, maar dat dit alleen gebeurd via het extern in laden van foto's, dan kunnen wij deze knop verwijderen. U kunt dit door geven via support@wiqet.com en ontvangt dan een nieuwe editor, zonder upload knop. Met deze nieuwe editor_photo.swf kunt u de oude simpelweg overschrijven.
top

Data naar uw eigen server sturen.

Als u de data van de Wiqet op uw eigen server op wilt slaan kunt u gebruik maken van onderstaande mogelijkheid. Om deze mogelijkheid te implementeren is kennis van XML en server-side scripting vereist. Aangezien de volgorde, het toevoegen het bewerken van de foto's via de editor gebeurt, is het van belang dat de RAW data naar uw server wordt gestuurd. Dit houdt in dat de volgorde (welke aangepast kunnen zijn) en de (bewerkte!) data van de foto's in het XML bestand staan. Bij een bewerking van de Wiqet, dient u alle data te overschrijven. Beide worden meegestuurd in de XML. Een url kan zijn: http://www.uwdomein.nl/xml/photos.php?id=12345 De url dient u aan te leveren bij Wiqet Media (support@wiqet.com), zodat wij deze in ons systeem kunnen implementeren. Hieronder staat de opmaak van de xml die naar u wordt gestuurd. Let op: de CDATA tag voor de data van de images (deze wordt enkel op verzoek meegestuurd) is gecodeerd met de methode BASE64.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<introvoices>

<introvoice>

<head>

<introvoiceCode></introvoiceCode>

<uniqueId></uniqueId>

</head>

<files>

<images>

<file>

<url><![CDATA[http://www.uwdomein.nl/xml/photos.xml.asp?adId=2&introvoicecode=dnddmgkmamy&img=25]]></url>

<data><![CDATA[DATAXXXXXXXXXXXXXXX]></data>

</file>

<file>

<url><![CDATA[http://www.uwdomein.nl/xml/photos.xml.asp?adId=2&introvoicecode=dnddmgkmamy&img=28]]></url>

<data><![CDATA[DATAXXXXXXXXXXXXXXX]></data>

</file>

</images>

</files>

<introvoice>

<introvoices>



top

Bijlage


top

Bijlage 1 | Debugging

Om te debuggen kunt u onderstaand div-element op een willekeurige locatie binnen de editor of player pagina plaatsen. Op deze manier wordt het e.e.a. aan informatie getoond op de website. Dit kan voor het zoeken van debug informatie erg handig zijn. <div></div> In het geval van eventuele complicatie zullen wij u verzoeken deze codes op te sturen in combinatie met de documenten waarmee u werkt en eventuele JavaScript foutmeldingen.

<div id="infoWiqet"></div>
top

Bijlage 2 | Overzicht variabelen

IVFormName Deze variabele wordt in het formulier weggeschreven. hierin staan 4 waardes:
  • Wiqet-code;
  • player url (b.v. player.swf);
  • deletecode;
  • delete pincode.
Deze data kunt u bewaren en eventueel koppelen aan andere gegevens zoals bijvoorbeeld een gebruikersprofiel of een advertentie. IvuniqueId Deze variable maakt het mogelijk een eerder aangemaakte Wiqet aan te passen. Het is van belang dat enkel de personen die deze Wiqet mag aanpassen deze code kan gebruiken. Bij bijvoorbeeld een gebruikersprofiel of een advertentie kunt u de advertentie id en /of de gebuiker id hiervoor gebruiken. Aangeraden wordt om deze te coderen met bijvoorbeeld MD5. Als u gebruik maakt van een XML koppeling naar Wiqet, om bijvoorbeeld reeds bestaande plaatjes aan de Wiqet te koppelen, dan is het van belang dat u de stringvariabele 'IVuniqueId' voorziet van een uniek id waarmee De Wiqet-player de juiste xml koppeling kan aanroepen. De player roept een bestand aan op uw server met daarin de door uw geiniteerde variable. uniqueXMLid Als u gebruik maakt van een XML koppeling naar een Wiqet player, om bijvoorbeeld reeds bestaande plaatjes mee te sturen naar een Wiqet, dan is het van belang dat u de stringvariabele 'uniqueXMLid' voorziet van een uniek id waarmee De Wiqet-player de juiste xml koppeling kan aanroepen. De player roept een bestand op uw server aan met daarin de door uw geiniteerde variable. IVDisplayUrl Deze variabele dient vooral ter ondersteuning wanneer u aan het debuggen bent. Er wordt een link gegeneerd naar de Wiqet zodat u deze direct kunt afspelen. IVWiqetCode, IVdeleteCode, IVdeletePinCode Indien u deze variabelen vult met een eerder aangemaakte Wiqet, dan zal die Wiqet worden opgehaald en krijgt u de mogelijkheid deze aan te passen. Dit kan alleen i.c.m de variable 'Ivuniqueid'. IVplayerUrl, IVwidth, IVheight, IValign, IvbgColor Deze variabelen zorgen ervoor dat de editor of de player juist wordt weergegeven. Indien u wenst dat de swf een andere naam heeft, dan moet u de variabele 'IVplayerUrl' veranderen en de naam geven van de desbetreffende swf.
top

Bijlage 3 | Support

Algemene vragen Mocht u algemene vragen hebben over de Wiqet's of over dit document, dan kunt u een email sturen naar info@wiqet.com of telefonisch contact opnemen met 020-4230500 Technische vragen Mocht u technische vragen hebben over het implemeren van een Wiqet, dan verzoeken wij een e-mail te sturen naar support@wiqet.com met daarin een zo'n duidelijk mogelijke beschrijving. Mocht er een acute technische complicatie zijn dan kunt u, bij nood, ook telefonisch contact opnemen met Sequential media 033-4625067
Others in this Category
document Wiqet implementation document English
document Integrating Wiqet in your website in 6 steps.